Einladung zum Salon am 26.02.2020: Gamification

25.01.2020

Gamification – Wie und womit motivieren uns Spiele?

Hilfestellungen aus der Suggestopädie auf der Grundlage der Gehirnforschung.

 

Gamification überträgt spieltypische Elemente und Vorgänge in spielfremde Zusammenhänge mit dem Ziel der Verhaltensänderung und Motivationssteigerung. Dr. Thomas Voit von der TH Nürnberg untersucht in seinem Projekt EMPAMOS womit uns Spiele motivieren. Zentrale Punkte werden vorgestellt.

Folgt man den Forschungen zum Gelingenden Lernen des Zentrums für Neurowissenschaften und Lernen in Ulm (ZNL), so können aus den von Frau Dr. Katrin Hille ermittelten 8 Faktoren einige direkt auf spieltypische Elemente in der Gestaltung von Lehr-/ Lernprozessen angewendet werden. Aus der Gehirnforschung wissen wir zum Beispiel, dass Lernen als ein Weg zur Verhaltensänderung gelingt, wenn wir Erfolgserlebnisse haben: Nichts motiviert so stark wie der Erfolg.

Im suggestopädischen Konzept bilden die fünf Powerfaktoren die Basis zur Gestaltung von Lehr- und Lernprozessen. Dabei sind das multisensorische Lernen und der Nutzen des Gruppenprozesses Gründe, spielerische Elemente einzusetzen.

Wir werden uns an diesem Abend mit folgenden Fragen beschäftigen:
– Was veranlasst unser Gehirn, positive und relevante Informationen von der Flut der irrelevanten zu unterscheiden?
– Welche motivationale Wirkung erzielen Spielelemente?
– Wie kann das suggestopädische Konzept meine Arbeit unterstützen?

An Ende des Abends werden wir diese Zusammenhänge an einem spielerischen Beispiel überprüfen.

Mittwoch, 26.02.2020
ab 16.30 Uhr bis ca. 20.30 Uhr

Anmeldung bis 1 Woche vor dem Termin.

Alle Details hier: Elisabeths Salon: Themen und Termine für 2020

Das Thema geht auf den DGSL-Kongress 2019 zurück. Hier gibt es eine Nachlese: https://dgsl.de/nachlese-dgsl-lernkongress-2019/

 

 

 

Elisabeths Salon: Themen und Termine für 2020

10.01.2020

Mein Salon geht ins fünfte Jahr. Es ist also weiterhin Gelegenheit zum Austausch und zur Weiterbildung rund ums Lehren und Lernen.

Termin – und Themenübersicht:

> 26.02.20: Gamification, Erkenntnisse vom DGSL Kongress 2019 in Nürnberg

> 27.05.20: Visualisieren, Grundlagen zur Flipchartgestaltung. Von der Aufteilung des Blattes über die Schrift und Farben zu geeigneten Materialien und zur Aufbewahrung

> 26.08.20: Thema Gehirn, Aufbau des Gehirns, Funktionsweise: Denken, Lernen und Vergessen, Gehirnentwicklung bei Kindern und was passiert im Alter

> 25.11.20: Suggestive Faktoren (Suggestion / Desuggestion), Wodurch suggeriere ich? Haltung, Raumgestaltung, Einflüsse auf das Lernen von außen und innen. Wie begegne ich negativen Einflüssen?

Notieren Sie sich die Termine in Ihrem Kalender und melden Sie sich bitte bis eine Woche vor dem Salon-Abend über das Kontaktformular oder die E-Mail Adresse elisabeth (at) steffens-seminare.de an. Der Kostenbeitrag für Materialien und Verpflegung beträgt 15€ pro Person.

Alle weiteren Details finden Sie hier: Salon-Termine 2020

Ich freue mich auf den Austausch mit Ihnen.

Anmeldung:

Sie können sich per E-Mail unter elisabeth@steffens-seminare.de anmeldent

oder Sie nutzen das Formular unter Angabe der jeweiligen Veranstaltung: